Um pequeno detalhe. Uma escolha partilhada.

Esta mira exata apareceu em todos os jogadores e jogos abaixo.

Referência 1080p · em repouso
Fundo da visualização

Pré-visualização do descanso. Movimento, recuo e propagação dependente de armas precisam de estado de jogo ao vivo.

Estilo
Classic
Comprimento
3.9
Espessura
0.6
Gap
-2.2
Cor
RGB 0, 255, 0
Contorno
1
Ponto central
Desligado
Estilo T
Desligado
Vermelho
0
Verde
255
Azul
0
Alfa
Sim.
Valor alfa
200
Gap de armas lançadas
Sim.
Seguir o recuo
Ligado
Todas as configurações codificadas
{
  "dot": false,
  "gap": -2.2,
  "size": 3.9,
  "alpha": 200,
  "color": 5,
  "style": 2,
  "colorB": 0,
  "colorG": 255,
  "colorR": 0,
  "tStyle": false,
  "outline": true,
  "fixedGap": 3,
  "reserved": [
    0,
    0,
    0,
    0
  ],
  "useAlpha": true,
  "thickness": 0.6,
  "followRecoil": true,
  "useWeaponGap": true,
  "splitDistance": 3,
  "splitSizeRatio": 1,
  "innerSplitAlpha": 0,
  "outerSplitAlpha": 1,
  "outlineThickness": 1
}

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