Um pequeno detalhe. Uma escolha partilhada.
Esta mira exata apareceu em todos os jogadores e jogos abaixo.
Pré-visualização do descanso. Movimento, recuo e propagação dependente de armas precisam de estado de jogo ao vivo.
CSGO-BX4k5-s9QvV-GMzfA-WO52x-SmpQD- Estilo
- Círculo estático
- Comprimento
- 5
- Espessura
- 1
- Gap
- 4
- Cor
- RGB 251, 255, 0
- Contorno
- 1
- Ponto central
- Desligado
- Estilo T
- Desligado
- Valor alfa
- 255
- Seguir o recuo
- Desligado
Todas as configurações codificadas
{
"dot": false,
"gap": 4,
"red": 251,
"blue": 0,
"alpha": 255,
"green": 255,
"style": 3,
"length": 5,
"tStyle": false,
"outline": 1,
"version": 4,
"thickness": 1,
"spreadLimit": 170,
"followRecoil": false,
"screenHeight": 960,
"splitDistance": 6,
"splitSizeRatio": 0.3,
"innerSplitAlpha": 1,
"outerSplitAlpha": 0.3
}Actualmente a utilizar
Nenhum jogador associado neste grupo
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