Um pequeno detalhe. Uma escolha partilhada.
Esta mira exata apareceu em todos os jogadores e jogos abaixo.
Pré-visualização do descanso. Movimento, recuo e propagação dependente de armas precisam de estado de jogo ao vivo.
CSGO-bTMw2-sxozs-XiSUZ-vrpW9-s36dK- Estilo
- Legacy classic
- Comprimento
- 0.9
- Espessura
- 0.9
- Gap
- -3.6
- Cor
- RGB 255, 255, 255
- Contorno
- Desligado
- Ponto central
- Desligado
- Estilo T
- Desligado
- Vermelho
- 255
- Verde
- 255
- Azul
- 255
- Alfa
- Sim.
- Valor alfa
- 255
- Gap de armas lançadas
- Desligado
- Seguir o recuo
- Desligado
Todas as configurações codificadas
{
"dot": false,
"gap": -3.6,
"size": 0.9,
"alpha": 255,
"color": 5,
"style": 5,
"colorB": 255,
"colorG": 255,
"colorR": 255,
"tStyle": false,
"outline": false,
"fixedGap": -9,
"reserved": [
0,
0,
0,
0
],
"useAlpha": true,
"thickness": 0.9,
"followRecoil": false,
"useWeaponGap": false,
"splitDistance": 2,
"splitSizeRatio": 0.1,
"innerSplitAlpha": 1,
"outerSplitAlpha": 0.3,
"outlineThickness": 1
}Actualmente a utilizar
Observado anteriormente
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