Um pequeno detalhe. Uma escolha partilhada.

Esta mira exata apareceu em todos os jogadores e jogos abaixo.

Referência 1080p · em repouso
Fundo da visualização

Pré-visualização do descanso. Movimento, recuo e propagação dependente de armas precisam de estado de jogo ao vivo.

Estilo
Círculo estático
Comprimento
2
Espessura
1
Gap
4
Cor
RGB 255, 0, 75
Contorno
1
Ponto central
Ligado
Estilo T
Desligado
Valor alfa
255
Seguir o recuo
Desligado
Todas as configurações codificadas
{
  "dot": true,
  "gap": 4,
  "red": 255,
  "blue": 75,
  "alpha": 255,
  "green": 0,
  "style": 3,
  "length": 2,
  "tStyle": false,
  "outline": 1,
  "version": 4,
  "thickness": 1,
  "spreadLimit": 170,
  "followRecoil": false,
  "screenHeight": 960,
  "splitDistance": 6,
  "splitSizeRatio": 0.3,
  "innerSplitAlpha": 1,
  "outerSplitAlpha": 0.3
}

Actualmente a utilizar

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