Um pequeno detalhe. Uma escolha partilhada.
Esta mira exata apareceu em todos os jogadores e jogos abaixo.
Pré-visualização do descanso. Movimento, recuo e propagação dependente de armas precisam de estado de jogo ao vivo.
CSGO-a6Q8R-n8G7Z-cZUJH-JSuuz-CwGBM- Estilo
- Cruz dinâmica (legado)
- Comprimento
- 3
- Espessura
- 2
- Gap
- 3
- Cor
- RGB 50, 250, 50
- Contorno
- Desligado
- Ponto central
- Ligado
- Estilo T
- Ligado
- Valor alfa
- 255
- Seguir o recuo
- Desligado
Todas as configurações codificadas
{
"dot": true,
"gap": 3,
"red": 50,
"blue": 50,
"alpha": 255,
"green": 250,
"style": 5,
"length": 3,
"tStyle": true,
"outline": 0,
"version": 4,
"thickness": 2,
"spreadLimit": 255,
"followRecoil": false,
"screenHeight": 1080,
"splitDistance": 3,
"splitSizeRatio": 1,
"innerSplitAlpha": 0,
"outerSplitAlpha": 1
}Actualmente a utilizar
Nenhum jogador associado neste grupo
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